Kalkulator twierdzenia Pitagorasa
Ten kalkulator korzysta z twierdzenia Pitagorasa (a² + b² = c²). Wpisz dwa boki trójkąta prostokątnego, a trzeci — ten, którego pole zostawisz puste — policzy się sam. Możesz też wpisać wszystkie trzy boki, aby sprawdzić, czy trójkąt jest prostokątny.
🧮 Policz od razu
Co liczy ten kalkulator?
Ten kalkulator wykorzystuje najsłynniejsze twierdzenie matematyki — twierdzenie Pitagorasa. Działa w dwie strony: gdy wpiszesz dwa boki trójkąta prostokątnego (a pole szukanego boku zostawisz puste), obliczy trzeci bok. A gdy wpiszesz wszystkie trzy boki, sprawdzi, czy taki trójkąt jest prostokątny. To bardzo wygodne — jedno narzędzie do wszystkich zadań „z Pitagorasa”.
Co mówi twierdzenie Pitagorasa?
Twierdzenie dotyczy trójkąta prostokątnego, czyli takiego z kątem prostym (90°). Dwa krótsze boki, które tworzą kąt prosty, to przyprostokątne (a i b), a najdłuższy bok naprzeciwko kąta prostego to przeciwprostokątna (c). Twierdzenie mówi: a² + b² = c² — suma kwadratów przyprostokątnych równa się kwadratowi przeciwprostokątnej. Ta prosta równość pozwala obliczyć każdy bok, gdy znamy dwa pozostałe.
Przykład: szukamy przeciwprostokątnej
Najsłynniejszy przykład to trójkąt o przyprostokątnych 3 i 4. Podstawiamy do wzoru: 3² + 4² = 9 + 16 = 25. To jest c², więc żeby dostać samo c, pierwiastkujemy: √25 = 5. Przeciwprostokątna ma długość 5. Trójka liczb 3, 4, 5 to tak zwana trójka pitagorejska — warto ją zapamiętać, bo bardzo często pojawia się w zadaniach.
Przykład: szukamy przyprostokątnej
A co, gdy znamy przeciwprostokątną i jedną przyprostokątną? Przekształcamy wzór: c² − a² = b². Na przykład dla c = 5 i a = 3: 5² − 3² = 25 − 9 = 16, a √16 = 4. W kalkulatorze wystarczy wpisać znane boki i zostawić puste pole przy szukanym — narzędzie samo rozpozna, czego szukasz. Pamiętaj: przeciwprostokątna c musi być najdłuższym bokiem, inaczej taki trójkąt nie istnieje.
Gdzie przydaje się Pitagoras?
Twierdzenie Pitagorasa to nie tylko szkoła. Używa się go do liczenia przekątnych (np. przekątnej ekranu telewizora czy boiska), do sprawdzania, czy ściana stoi pod kątem prostym (budowlańcy używają trójki 3-4-5!), oraz do obliczania odległości w linii prostej na mapie. Wszędzie tam, gdzie pojawia się kąt prosty i trzeba policzyć długość — Pitagoras wchodzi do gry.