🧮 Statystyka ✓ Liczy na żywo

Symulator rzutu kośćmi — oblicz online

Do czego służy

Ten symulator rzuca do 20 kości naraz — klasyczną k6 albo „erpegowymi” k4, k8, k10, k12, k20. Pokazuje wyniki każdej kości, sumę oraz porównanie średniej z rzutu z wartością oczekiwaną (dla k6 to 3,5).

🧮 Policz od razu

Co robi symulator rzutu kośćmi?

Rzuca wirtualnymi kośćmi — wybierasz ile (1–20) i jakimi: klasyczna k6 albo cały zestaw z gier fabularnych: k4, k8, k10, k12, k20. Dostajesz wynik każdej kości z osobna, sumę oraz zestawienie średniej z rzutu z wartością oczekiwaną — teorią, do której losowość zmierza. Nowy rzut? Zmień dowolne pole.

reklama AdSense — prostokąt 336×280

Dlaczego siódemka rządzi na 2k6

Jedna kostka jest „płaska”: każda ścianka po 1/6. Ale suma dwóch to inna bajka: siódemkę składa aż sześć kombinacji (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), a dwójkę czy dwunastkę — po jednej. Stąd rozkład „namiotowy” ze szczytem na 7 (szansa 1/6!) — fundament Osadników z Catanu i craps. Dorzucaj kości, a namiot wygładzi się w dzwon: to centralne twierdzenie graniczne na Twoim stole. Suma 5k6 prawie zawsze ląduje blisko 17,5.

Przykład krok po kroku

Rzut 2k6: wypada np. 3 i 5 — suma 8, o 1 powyżej oczekiwanej siódemki (2 × 3,5). Rzuć kilka razy: sumy będą krążyć wokół 7, skrajne 2 i 12 trafią się rzadko. Teraz k20 — samotna dwudziestka jest bezlitośnie jednostajna: 20 („krytyk”!) i 1 („porażka”) padają równo co dwudziesty rzut, żadnej łaski środka. Porównaj oba tryby — to dwie różne osobowości losowości.

Wartość oczekiwana — środek ciężkości kostki

Dla kości o s ściankach średnia teoretyczna to (s+1)/2: k6 → 3,5, k20 → 10,5. Paradoks smaczny dydaktycznie: 3,5 nigdy nie wypada — wartość oczekiwana to środek ciężkości rozkładu, nie „typowy wynik”. Symulator pokazuje ją obok Twojej średniej z rzutu: przy kilku kościach bywa rozjazd, przy dwudziestu — zgoda niemal idealna. Głębiej temat rozwinie nadchodzący kalkulator wartości oczekiwanej.

Gdzie się to przydaje?

Gry planszowe i RPG bez szukania kostek pod kanapą (sesja D&D uratowana!), lekcje prawdopodobieństwa (rozkład sumy, kombinacje, CTG namacalnie), projektowanie własnych gier (balans mechaniki „ile k6?”), szybkie losowania z zakresu, eksperymenty statystyczne do prac szkolnych. Monetę — czyli „k2” — znajdziesz w bliźniaczym symulatorze obok.

Najczęstsze pytania

Jaka suma na dwóch kostkach pada najczęściej?
Siódemka — składa ją 6 z 36 kombinacji (szansa 1/6). Skrajne 2 i 12 mają po 1/36. Stąd „namiotowy” rozkład sumy 2k6.
Jaka jest średnia rzutu kostką?
(s+1)/2: dla k6 to 3,5, dla k20 — 10,5. To wartość oczekiwana — środek rozkładu, choć sama nigdy nie wypada.
Czym różni się k20 od sumy kilku k6?
k20 daje rozkład jednostajny (każdy wynik równo 5%), suma kości — dzwonowy, skupiony przy środku. Dlatego RPG używa k20 do testów „wszystko albo nic”.
Jak często pada krytyczne 20?
Co dwudziesty rzut średnio (5%) — ale serie i posuchy są normalne; szansa, że w 20 rzutach nie będzie ani jednej dwudziestki, to aż 36%.

Masz inne pytanie?

Tryb:
✅ Odpowiedź

Podobne kalkulatory